“Crowdfunding”: el mecenazgo digital valorado en 24 mil millones de dólares

En la era de internet, son muchos los juegos independientes, libros o discos musicales que salen adelante gracias a la financiación colectiva de sus seguidores: son los nuevos mecenas del mundo digital. La Generación Z y los Millennials son los principales inversores de esta forma de financiación.

EFE / REPORTAJES. – “Crowdfunding”. Quizá hayan leído este término últimamente, y tal vez no sepan exactamente en qué consiste este mercado valorado en 24 mil 050 millones de dólares. Pero, si les suena el concepto de “mecenas” que financiaban a los artistas antiguamente, esto es similar, aunque traído al medio digital.

EL MECENAZGO DIGITAL EN CIFRAS.

Entonces, ¿qué es el “crowdfunding”? Se trata de un sistema de financiación colectiva (el significado literal del término) a través de internet donde las personas interesadas en un proyecto ayudan a que salga adelante: discos de música, videojuegos, libros… Son muchos los proyectos que ven la luz gracias a esta metodología.

Y es un método cada vez más popular, según las cifras. Más de mil 200 millones de dólares, según previsiones publicadas en Statista, es el valor de transacciones que generará el mercado del “crowdfunding” este 2024.

A pesar de los fraudes o riesgos, financiar proyectos por internet suele ser una apuesta segura. Foto Cottonbro Studio

Además, se estima que el valor global de este mercado crecerá un 18.24% entre este año y el 2029, llegando hasta los 55 mil millones de dólares, de acuerdo con Market Data Forecast. Otro estudio de Technavio cree que este sector crecerá en 310 mil 070 millones de dólares para 2028.

Este tipo de financiación es más común que la apoyen, como no podía ser de otra manera, los nativos digitales (millennials y centennials). Así, según datos compartidos por Fundable, las personas de entre 24 y 35 años son más propensas a participar en financiaciones colectivas, mientras que entre mayores de 45 años es más improbable.

En cuanto a las plataformas a través de las cuáles desarrollar estos proyectos, Kickstarter es la más famosa de ellas. En esta web, los creadores pueden publicar la información sobre su proyecto, la meta económica que necesitan alcanzar y las recompensas para los que participen. 

Algunos artistas financian sus proyectos musicales con las donaciones de sus fans. Foto Cottonbro Studio

De alguna forma, los usuarios precompran el producto antes de que sea lanzado, y obtienen además algunas ventajas exclusivas por apoyarlo. Sin embargo, el “problema” principal es que si el creador no logra la meta en 30 días, no obtendrá nada de la recaudación (y a los usuarios no se les cobrará nada si el proyecto no se lleva a cabo, lo cual garantiza que su dinero está a salvo y que la inversión es “segura”).

Hay muchas más plataformas, como Verkami, GoFundMe, Lánzanos, LendingClub, Ulule o Indiegogo. Otra muy conocida es Patreon, donde en lugar de una campaña de mecenazgo con principio y fin, los usuarios pagan por una suscripción mensual para ayudar a un creador a sacar adelante su contenido a cambio de material exclusivo o recompensas.

UNA NUEVA FORMA DE APOYAR EL ARTE.

Llegados a este punto, tal vez se estén preguntando qué tipo de proyectos logran financiarse de esta manera: lo cierto es que hay de todo, y muchos productos ahora internacionalmente conocidos empezaron así.

De hecho, videojuegos de éxito como ‘Temtem’ (un juego online parecido a ‘Pokémon’), ‘Blasphemous’ o ‘Wasteland 2’ se han financiado de esta forma. Un caso más reciente es el de ‘Bestiario’, un RPG (videojuego de rol) creado por los ‘influencers’ Loulogio y Yuste, que superó los 200.000 dólares de recaudación.

Rollin Rascal, un juego tipo Sonic financiado por «crowdfunding». Foto Kit de Prensa

Otros videojuegos que se han financiado así hace poco o que tienen una campaña en curso son ‘Elden’s Gate’, ‘Rollin Rascal’ o ‘Tiny’ Garden’. Incluso hay un libro de cocina, inspirado en el famoso videojuego ‘The Legend of Zelda’ que se ha financiado de este modo.

Pero la industria de los juegos no es la única en la que estudios independientes o creadores famosos han buscado abrirse camino con la financiación digital. Artistas de todo tipo, como escritores, músicos o ilustradores recurren al crowdfunding para hacer realidad sus sueños en forma de creaciones y productos. 

Temtem, el Pokémon indie que arrasó en «crodwfunding». Foto Kit de Prensa

Es el caso de la youtuber y cantante Miree, que cuenta con más de 2 millones de seguidores en redes sociales y que explica en entrevista con Efe que “se ha generado una relación con los artistas que está muy basada en la cercanía: al público le encanta poder seguirte y saber de ti en redes sociales”. 

En su caso, la artista se dio cuenta de “lo difícil que es levantar un proyecto musical desde cero” y, animada por sus fans, acaba de abrir una campaña en Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/mireemusic/my-first-ep-7) para lanzar su primer EP después de que fuese rechazado por las discográficas.

Según la experiencia de Miree, “a los seguidores les gusta participar de manera más cercana también en un proyecto: no solamente te ven crecer, sino que pueden formar parte de ese camino”, explica, y anima así a otros creadores: “si les das la oportunidad muchas, personas se animan a ayudarte”.

Por Nora Cifuentes

A la hora de financiar un proyecto por «crowdfunding» hay que tener claro con qué y quién se cuenta. Foto RDNE


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